“Guion y Diseño Narrativo de Videojuegos” con Luis Felipe Blasco Vilches

Actividad promovida por el Consejo Territorial de SGAE en Madrid

Programa completo (PDF) Aula de Formación de Fundación SGAE – Bárbara de Braganza número 7 – Madrid
80,00 €
ANTIGUOS ALUMNOS60,00 €SOCIOS40,00 €
  • HorarioDe 10 a 14 horas
  • Duración20 horas

DESTINATARIOS:

Profesionales o estudiantes de medios audiovisuales interesados en los videojuegos.

Diseñadores o estudiantes de desarrollo de videojuegos interesados en los videojuegos narrativos y/o en la relación de los videojuegos con otras artes y otros medios de comunicación.

OBJETIVOS:

Aportar claves para una mejor comprensión del fenómeno: cómo es el mercado actual de los videojuegos, cuáles son las tendencias y qué aplicaciones se les están dando.
Proporcionar herramientas de trabajo de un diseñador narrativo: cómo abordar el diseño narrativo de un videojuego; cuáles son las mecánicas de juego que mejor potencian la narrativa de videojuegos, y hasta qué punto y de qué modo se pueden aplicar en otros medios.
Informar sobre la actualidad del panorama español: qué se está moviendo, qué perfiles se demandan más, cuáles son las puertas de entrada y qué se prevé a corto plazo.

PROGRAMA:

Introducción a industria del videojuego. Cómo es un estudio de videojuegos, qué perfiles son necesarios. Cuánto cuesta crear un videojuego, cuánto se tarda.

Un guionista en la industria del videojuego. Qué es un diseñador narrativo, qué formación se le requiere y qué tareas aborda.

Particularidades del guion de videojuegos. Cuáles son los elementos de guion con los que podemos trabajar. Características del guion según el género. Qué es la narrativa emergente y qué es la narrativa embebida. Cuáles son las diferencias entre la estructura paralela y la estructura integrada.

Videojuegos narrativos. Cuáles son los principales géneros y sus características. Estudio de los esquemas narrativos que articulan las historias en estos videojuegos. Cómo se aplica el viaje del héroe a la narrativa de videojuegos.

Videojuegos serios. Qué son los serious games, y ejemplos de videojuegos formativos, advergames y docugames.

Videojuegos y otros medios. Qué posibilidades ofrecen los videojuegos a los productos transmedia. Qué características tienen los videojuegos de licencia de series de TV, películas u otros productos.

La industria española del videojuego. Cómo está –o más bien: cómo veo- la industria española a día de hoy y qué se puede prever a corto plazo.

FECHAS, HORARIO Y LUGAR DE IMPARTICIÓN:

Fecha: del 25 al 29 de noviembre de 2019
Horario: de 10 a 14h
Lugar: Aula de Formación de Fundación SGAE – Bárbara de Braganza número 7 – Madrid
Duración: 20 horas

MATRÍCULAS (IVA incluido):

 

ALUMNOS NUEVOS

ANTIGUOS
ALUMNOS

SOCIOS SGAE

Coste del curso

80 €

60

40 €

SELECCIÓN DE LOS ALUMNOS:

Se admitirán inscripciones por orden de llegada del boletín de inscripción a través de la web de Fundación SGAE, hasta completar el aforo establecido, o hasta el día de comienzo del curso. Realización sujeta a un mínimo de inscritos.

INFORMACIÓN:

MADRID
Departamento de Formación
José Luis Domínguez
Tel. 91 503 68 24
jldominguez@fundacionsgae.org

NOTA: Fundación SGAE se reserva el derecho de modificar cualquier aspecto del programa si las circunstancias lo requieren.

Programa completo (PDF) Aula de Formación de Fundación SGAE – Bárbara de Braganza número 7 – Madrid
40,00 €
ANTIGUOS ALUMNOS60,00 €PRECIO GENERAL80,00 €
  • Fecha de inicio25 nov 2019
  • Fecha de fin29 nov 2019
  • HorarioDe 10 a 14 horas
  • Duración20 horas

“Guion y Diseño Narrativo de Videojuegos” con Luis Felipe Blasco Vilches

Actividad promovida por el Consejo Territorial de SGAE en Madrid

DESTINATARIOS:

Profesionales o estudiantes de medios audiovisuales interesados en los videojuegos.

Diseñadores o estudiantes de desarrollo de videojuegos interesados en los videojuegos narrativos y/o en la relación de los videojuegos con otras artes y otros medios de comunicación.

OBJETIVOS:

Aportar claves para una mejor comprensión del fenómeno: cómo es el mercado actual de los videojuegos, cuáles son las tendencias y qué aplicaciones se les están dando.
Proporcionar herramientas de trabajo de un diseñador narrativo: cómo abordar el diseño narrativo de un videojuego; cuáles son las mecánicas de juego que mejor potencian la narrativa de videojuegos, y hasta qué punto y de qué modo se pueden aplicar en otros medios.
Informar sobre la actualidad del panorama español: qué se está moviendo, qué perfiles se demandan más, cuáles son las puertas de entrada y qué se prevé a corto plazo.

PROGRAMA:

Introducción a industria del videojuego. Cómo es un estudio de videojuegos, qué perfiles son necesarios. Cuánto cuesta crear un videojuego, cuánto se tarda.

Un guionista en la industria del videojuego. Qué es un diseñador narrativo, qué formación se le requiere y qué tareas aborda.

Particularidades del guion de videojuegos. Cuáles son los elementos de guion con los que podemos trabajar. Características del guion según el género. Qué es la narrativa emergente y qué es la narrativa embebida. Cuáles son las diferencias entre la estructura paralela y la estructura integrada.

Videojuegos narrativos. Cuáles son los principales géneros y sus características. Estudio de los esquemas narrativos que articulan las historias en estos videojuegos. Cómo se aplica el viaje del héroe a la narrativa de videojuegos.

Videojuegos serios. Qué son los serious games, y ejemplos de videojuegos formativos, advergames y docugames.

Videojuegos y otros medios. Qué posibilidades ofrecen los videojuegos a los productos transmedia. Qué características tienen los videojuegos de licencia de series de TV, películas u otros productos.

La industria española del videojuego. Cómo está –o más bien: cómo veo- la industria española a día de hoy y qué se puede prever a corto plazo.

FECHAS, HORARIO Y LUGAR DE IMPARTICIÓN:

Fecha: del 25 al 29 de noviembre de 2019
Horario: de 10 a 14h
Lugar: Aula de Formación de Fundación SGAE – Bárbara de Braganza número 7 – Madrid
Duración: 20 horas

MATRÍCULAS (IVA incluido):

 

ALUMNOS NUEVOS

ANTIGUOS
ALUMNOS

SOCIOS SGAE

Coste del curso

80 €

60

40 €

SELECCIÓN DE LOS ALUMNOS:

Se admitirán inscripciones por orden de llegada del boletín de inscripción a través de la web de Fundación SGAE, hasta completar el aforo establecido, o hasta el día de comienzo del curso. Realización sujeta a un mínimo de inscritos.

INFORMACIÓN:

MADRID
Departamento de Formación
José Luis Domínguez
Tel. 91 503 68 24
jldominguez@fundacionsgae.org

NOTA: Fundación SGAE se reserva el derecho de modificar cualquier aspecto del programa si las circunstancias lo requieren.

Más información

  • Lugar

    Aula de Formación de Fundación SGAE – Bárbara de Braganza número 7 – Madrid

  • Fechas

    Desde el 25 nov 2019 al 29 nov 2019 - De 10 a 14 horas

    Duración: 20 horas

40,00 €